Les classes en javacript: création, fonctionnement et héritage

Imaginez vous souhaitez créer un jeu avec des animaux et leur attribuer des capacités. Vous pourriez faire quelque chose comme ceci: Et ainsi de suite. Néanmoins, vous voyez bien que vous allez beaucoup vous répéter et que ce n’est pas lisible. Pour répondre à ce problème il y avait les prototypes. Néanmoins, la syntaxe manque … Lire la suite de Les classes en javacript: création, fonctionnement et héritage